Qishki o’yinlar bolalarga ochiq havoda vaqtni quvnoq o’tkazishga yordam beradi. Quyidagi 15 o’yin qorli kunlarga ham, qor bo’lmagan qishki sayrga ham mos, qoidalari esa sodda.
Kichkintoylar uchun qishki o’yinlar
Qor izidan yur
Kerak bo’ladi: qorli, tekis maydon va kattalarning nazorati.
Katta kishi qor ustida bir-biridan qulay masofada izlar qoldiradi. Bola izlardan sekin yurib, yo’l oxiriga yetadi; izlar orasidagi masofani uning qadamiga moslang. Navbat bilan yangi yo’l tuzish ham mumkin.
Rangni top
Kerak bo’ladi: atrofda ko’rinib turgan turli rangdagi buyumlar.
Bir kishi rang aytadi, qolganlar esa shu rangdagi narsani ko’z bilan topib ko’rsatadi. Buyumni uzib olish yoki uzoqqa yugurib borish shart emas. Keyin rang aytish navbati boshqa o’yinchiga o’tadi.
Qor uyumiga shakl ber
Kerak bo’ladi: yumshoq qor va qo’lqop.
Bolalar qorni qo’llari bilan yengilgina bosib, dumaloq yoki cho’zinchoq shakl yasaydi. Kimning shakli kattaroq bo’lishi shart emas: ishtirokchilar uni qanday tasavvur qilganini navbat bilan aytadi. Qor qattiq yoki muzlagan bo’lsa, uni ishlatmang.
Qish tovushlarini tingla
Kerak bo’ladi: tinchroq ochiq joy.
Hamma bir muddat jim turib, atrofdagi tovushlarni tinglaydi. So’ng har kim eshitgan narsasini aytadi: masalan, shamol, qush ovozi yoki qadam tovushi. To’g’ri javobni topish shart emas, maqsad diqqat bilan tinglash.
Qo’lqopli harakatlar
Kerak bo’ladi: qo’lqop kiygan ishtirokchilar.
Bir kishi oddiy harakat ko’rsatadi, masalan, qo’lini ko’taradi yoki sekin aylanadi. Qolganlar uni takrorlaydi, keyin navbatdagi o’yinchi boshqa harakat o’ylab topadi. Harakatlarni joyida bajarish mumkin, shuning uchun maydon keng bo’lishi shart emas.
Butun oila uchun o’yinlar
Qor odamga yuz chiz
Kerak bo’ladi: yumshoq qor va shoxcha kabi xavfsiz, tabiiy buyumlar; bular bo’lmasa, faqat barmoq bilan iz chizish mumkin.
Birgalikda kichik qor odam yasab, yuzini qanday bezashni kelishib oling. Navbat bilan ko’z, burun va tabassum qo’shing. O’tkir yoki mo’rt buyumlardan foydalanmang, qor qattiq bo’lsa esa yuzni qor ustiga chizib qo’ying.
Qor ustidagi rasm
Kerak bo’ladi: toza, tekis qorli joy.
O’yinchilar qor ustiga oyoq izlari bilan oddiy shakl yoki naqsh chizadi. Har kim ishini tugatgach, boshqalar rasm nimani eslatishini aytadi. Maydonni oldindan tekshiring va muzlagan yoki notekis joyga bormang.
Qishki xazina izla
Kerak bo’ladi: kattalar oldindan ko’rsatib qo’ygan, atrofdagi xavfsiz narsalar.
Katta kishi, masalan, daraxt, panjara yoki qor uyumi kabi ko’zga ko’rinib turgan belgilarni aytadi. O’yinchilar ularni uzoqqa ketmay, navbat bilan ko’rsatadi. Buyumlarni qor ostiga yashirmang: bolalar ularni kovlamaydi va noma’lum narsalarga tegmaydi.
Qadamlar sanog’i
Kerak bo’ladi: tekis va sirpanmaydigan maydon.
Bir o’yinchi bir necha sekin qadam tashlaydi, qolganlar esa qadamlarini ovoz chiqarib sanaydi. Keyingi ishtirokchi o’z yo’lini ko’rsatadi. Yugurish yoki uzoqqa sakrash yo’q; qadamni har kim o’ziga qulay qilib tanlaydi.
Birgalikdagi qishki hikoya
Kerak bo’ladi: faqat o’yinchilar va ularning tasavvuri.
Birinchi kishi qishki sayr haqida bir gap aytadi. Keyingisi voqeaga yana bitta gap qo’shadi, shu tariqa hikoya hamma qatnashguncha davom etadi. Har kim navbatini kutadi, hikoyani esa kulgili yoki hayoliy tomonga burishi mumkin.
Stol atrofida o’ynaladigan o’yinlar
Qor naqshini eslab qol
Kerak bo’ladi: qorli stol yuzasi yoki boshqa toza, tekis joy.
Bir o’yinchi qor ustiga barmog’i bilan oddiy naqsh chizadi, boshqalar esa uni bir oz kuzatadi. So’ng naqsh tekislanadi va navbatdagilar xuddi shunday chizishga urinadi. Qor bo’lmasa, naqshni havoda qo’l bilan ko’rsatish mumkin.
So’z zanjiri
Kerak bo’ladi: qish bilan bog’liq so’zlarni eslash.
Birinchi kishi qishga oid so’z aytadi, masalan, “qor”. Keyingi o’yinchi shu so’zga mos boshqa so’zni qo’shadi, so’ng navbat davra bo’ylab davom etadi. Bir xil so’zni takrorlamaslikka harakat qiling, lekin javob topish uchun shoshirmang.
Kim nimani ko’rdi?
Kerak bo’ladi: atrofga qarash mumkin bo’lgan joy.
Bir kishi yon-atrofdagi narsalardan birini ichida tanlaydi va uning rangini yoki shaklini aytadi. Boshqalar navbat bilan taxmin qiladi, tanlangan buyumga yaqin borish shart emas. Topgan o’yinchi keyingi belgini o’ylaydi.
Kaftdagi harf
Kerak bo’ladi: qo’lqopdagi barmoq yoki havoda chizish uchun joy.
Bir kishi havoda katta harf chizadi, boshqalar esa uni topishga urinadi. Harfni sekin chizish mumkin; topolmaganlar uchun uni yana bir marta ko’rsating. Keyin navbat boshqa o’yinchiga beriladi.
Jim ishora
Kerak bo’ladi: qishki kiyim yoki tabiatga oid so’zlar.
O’yinchi tanlagan so’zini gapirmasdan, qo’l harakati bilan ko’rsatadi. Qolganlar navbat bilan javob aytadi; so’zlar sodda bo’lsin, masalan, “sharf” yoki “qor”. O’yin davomida bir-birini turtish yoki yugurish kerak emas.
Ko’p beriladigan savollar
Qor bo’lmasa ham bu o’yinlarni o’ynasa bo’ladimi?
Ha, qor talab qilmaydigan o’yinlarni qishki sayr paytida bemalol o’ynash mumkin. Qor bilan bog’liq o’yinlarda esa qor o’rniga havoda shakl chizish yoki atrofdagi buyumlarni kuzatish mumkin.
O’yin joyini qanday tanlagan ma’qul?
Tekis, ko’rinib turgan va muzlamagan joyni tanlang. Kattalar bolalarni kuzatib tursin, o’yin maydoni yo’l va boshqa xavfli joylardan chetroqda bo’lsin.
O’yinga qancha vaqt ajratish kerak?
Hamma o’zini qulay his qilganicha o’ynashi mumkin. Bolalar sovqotsa yoki charchasa, tanaffus qilib, sayrni davom ettirish yoki uyga qaytish ma’qul.